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Repos Production – Éditeur de jeux de société

Auteur : Antoine Bauza

Illustrateur(s) : Miguel Coimbra

Mécaniques :
Sélection de cartes, construction

  • Joueurs / Players2 - 8
  • Joueurs / Players40'
  • Joueurs / Players10+

7 Wonders – Cities

Découvrez les secrets des cités millénaires

En plus d’une nouvelle catégorie de bâtiments, les cartes Cities noires, cette deuxième extension pour 7 Wonders propose toutes les splendeurs de l’urbanisation à votre civilisation : la diplomatie, l’espionnage et même l’endettement ! Découvrez de nombreux effets inédits pour des parties de 7 Wonders jouables jusqu’à 8 joueurs, ainsi que la possibilité de jouer en équipes.

7 Wonders Cities innove en ajoutant une toute nouvelle catégorie de bâtiments. Les cartes Cities noires, au nombre de 27, proposent de nombreux effets inédits. L’espionnage, par exemple, permet de copier les effets des cartes scientifiques de ses voisins. La diplomatie, permet de se retirer du conflit à la fin de l’âge en cours, obligeant vos voisins à se prendre pour cible pour faire la guerre. Certaines cartes, qui font perdre de l’argent aux autres joueurs, pourront les obliger à contracter des dettes qui leur coûteront des points de victoire à la fin de la partie.

Et pour bien profiter de toutes ces nouveautés, vous aurez la possibilité de jouer avec deux nouvelles Merveilles : l’Al-Khazneh de Pétra et la Cathédrale de Byzance.

Cities est entièrement compatible avec la première extension de 7 Wonders, Leaders, pour laquelle 6 nouvelles cartes sont proposées.

En plus de donner désormais la possibilité de jouer jusqu’à 8, 7 Wonders Cities propose des règles pour jouer en équipes. Assis côte à côte, les coéquipiers vont pouvoir communiquer sur les cartes qu’ils ont en main et les stratégies qu’ils souhaitent mettre en place, ainsi que résoudre les conflits (ou profiter de la diplomatie) ensemble. À la fin de la partie, ils additionneront leurs points, et l’équipe ayant le meilleur score remportera la partie.

Tout comme Leaders avant elle, Cities propose de renouveler votre façon de jouer à 7 Wonders. Elle est à la fois complètement indépendante et parfaitement compatible avec Leaders, pour des parties de 7 Wonders toujours plus riches et passionnantes.

Contenu du jeu :

9 cartes Âge I, 9 cartes Âge II, 9 cartes Âge III, 3 cartes Guildes, 6 cartes Leaders, 2 plateaux Merveille, 2 cartes Merveille, 1 carnet de score, 1 livret de règles, 25 jetons Dette -1, 4 jetons Dette -5, 3 jetons Diplomatie, 2 jetons Défaite -1
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